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第645章 鼓励长线合作(2 / 2)

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黄圣杰认真总结道:「嗯,那也就是说,这次游戏在理想情况下的最优收益,应该是这样的:「第一轮游戏来不及建立合作,所以运送物资和审查照常进行,人肉搬运违禁品各运各的、互不干扰,收益大概在8万金镑左右。

「第二轮游戏可以建立合作,互相不审查,那麽收益大概能到16万金镑左右。

「第三轮如果继续合作的话,收益还是16万左右。

「这样一来,双方的收益都能有40万金镑左右,至於赢家的那1万金镑到底给谁,也就无关紧要了。

「但如果某一方选择背叛的话,在『1.5倍奖励』的影响下,收益会暴涨到60万金镑以上。所以,双方反而会陷入囚徒困境,第三轮无法再合作,导致收益的大跳水。

「最终双输,都只能拿到25到30万金镑。

「排除掉『己方背叛对方合作』这种小概率事件後,这游戏的收益上限是40万金镑,也就是5名玩家每人分16万左右的签证时间。

「但双方都不背叛,似乎也不太可能。」

黄圣杰挠了挠头,有些抓狂:「所以这游戏到底是利好合作还是利好背叛呢?」

姚远考虑片刻:「既不利好合作也不利好背叛,真正利好的是长线合作。

「这就是一个标准的囚徒困境,简单,但是无解。

「虽然理论上存在『两个非常善良的弱者社区』碰到一次、误打误撞地触发全程合作的情况,但可能性应该是极低的。

「毕竟在进入第二阶段以後,游廊的对抗强度上升了,即便是23社区这样新组建的社区,也有第一阶段边缘社区的小团体进入重组。

「只要他们能想清楚这个简单的道理,最後都会选择背叛。

「而唯一能够破解这个困境的办法,只能是长线合作,也就是两个社区在不止一场游戏中建立过合作关系,并且双方都有意维持这种关系,以便在未来的游戏中遇到时继续这种合作。

「一场背叛的收益远远小於後续合作的长线收益时,才有可能打破这种囚徒困境。」

秦诚若有所思:「所以,设计这游戏的模仿犯其实是想要在一定程度上扭转游廊风气的。

「可以认为是抱有善意?

「除了最後的结算规则之外还有一个地方体现得比较明显,就是药物的选择。

「他在药物类原料里放的是M类药物。

「如果放0类或者F类药物的话,那就非常恶劣了,因为巡视员只有一名,其他玩家想要搬违禁品就必须吃药。

「那样的话,可能会有大批玩家被迫在游戏中服用特殊药物,很可能会成瘾,即便不成瘾也必然会产生破窗效应:回到社区之後,尝试0类或F类药物。

「M类药物相对安全,就不存在这样的问题。」

说到这里,黄圣杰突然站起身:「对啊,说不定这次游戏结束之後,社区内就会更新M类药物呢?那就太好了!

「快,我们赶紧看看。」

一些玩家赶忙来到自动售货机前,但也有一些玩家没动。

黄圣杰兴致勃勃地打开原本特殊药物的页面,然後很快蔫了下来。

「什麽都没有————

「没有M类药物,没有魔术匕首,甚至没有小面包。」

众人颇为失望地重新回到长桌旁坐下。

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