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关于近期读者反馈剧情问题的一些答复。(1 / 2)

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鉴于最近大量读者老爷反应剧情复杂,意识流,谜语人,玩时间线叙事诡计,作者旧病复发,AI代写等一系列质疑声音,帕克在这里进行统一答复。

首先说为什么这段剧情会看不懂。

先帮大家总结一个答案——作者傻叉,OK。

然后再细说具体的内情。

这里要先解开读者老爷最容易误会的几个地方。

本书是否与战锤有关?

答:完全无关,跟纳垢也没有一毛钱的关系。

作者写书的时候引用了一些崩坏星穹铁道的世界观设定。

也就是星神和命途。

本书内容与游戏剧情完全无关,只涉及到游戏世界观背景设定中的一句台词:“仙舟联盟的母星古国曾遭遇丰饶民造翼者进犯,而后古国皇帝击退强敌,建造仙舟寻访药师以求长生。”

没了。

本书的主线剧情,就是仙舟古国与造翼者的那场战争。

下面来详细说一说本书中目前已经提到的世界观问题。

这也是为什么很多读者老爷读起来会觉得别扭,因为底层的规则跟传统修仙世界有一定区别。

书中提到的“三圣天,三帝君”,实际上是六条命途的象征。

创始天-存护

长生天-丰饶

逍遥天-欢愉

天帝-秩序

龙帝-不朽

冥帝-记忆

目前剧情第二大的负面反馈其实就是出在这个记忆命途上面,很多没玩过游戏的读者老爷表示你写的什么狗屎。

在这里简单解释一下,目前登场的记忆命途正邪阵营,分别是内务府的史官和篡改记忆的诡书使。

这里没有什么诡计叙事,史官的能力就是单纯的修改记忆,把关于她的记忆抹去了。将建筑废墟恢复成记忆中的模样也是能力之一。

有人分不清幻景和现实,这里确实是帕克没处理好,中间应该再铺垫个两三万字,把两段剧情错开。

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